jueves, 3 de noviembre de 2011

Entrevista Con Gabriel Velasco

Se realizó una entrevista con el profesor de Diseño, código y juego, Gabriel Velasco. Se buscaba resolver dudas sobre la parte técnica del desarrollo del juego sonoro.
Sobre los aspectos relevantes de la entrevista se destaca el aporte del profesor en cuanto el sentido de la historia, ya que es fundamental que los sonidos estén diseñados de tal manera que al funcionar conjuntamente generen sentido.

Así mismo Gabriel nos aconsejó manejar una melodía de fondo repetitiva que genere tranquilidad sobre el usuario, como algunos ejemplos se planteo el sonido de la lluvia y el sonido del mar. Del mismo modo con respecto al color, es recomendable hacer uso de colores desaturados dentro de una gama, ya que de este modo se le da jerarquía al ámbito auditivo del juego en lugar de generar emociones a través de relaciones paradigmáticas con la imagen.




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