martes, 20 de septiembre de 2011

REFERENTES - INVESTIGACION

http://www.andenes.org/tratamientos-para-superar-ludopatia.htm

http://www.centroalternativa2.es/tratamientos/juego-patologico

http://tdrpvicenteariza.blogspot.com/

http://juegopatologico.blogspot.com/2007/06/artculo-sobre-ludopata-y-recuperacin.html
En este blog podemos ver  un estudio que se realizó con los ludópatas, donde podemos deducir la necesidad de un tratamiento continuo sobre las personas independientemente de su tiempo de rehabilitado. En este sentido podemos decir que la creación de una experiencia de diseño que este presente en la vida cotidiana del ludópata debe ser constante.

Propuesta audiovisual para la ludopatía: http://www.youtube.com/watch?v=v8L96S_BZJk
En esta página se puede observar como las experiencias visuales son un medio por el cual se genera conciencia en los ludópatas, no obstante consideramos que dentro de la narrativa hay una brecha emocional, ya que la información expuesta es muy impersonal.

http://www.eliceo.com/educacion/peliculas-para-trabajar-la-ludopatia.html
En este pagina se puede ver como las películas se convierten en una herramienta de comunicación que aportan en la concientización de la ludopatía. También se puede observar que este es un medio de prevención no solamente para un adicto sino también para toda una comunidad.

http://foro.enfemenino.com/forum/F276/__f115_F276-nuevo-foro-de-opinion-y-ayuda-para-los-ludopatas-y-familiares.html

A través de la investigación que se ha realizado acerca de la ludopatía y sus tratamientos se puede concluir que la comunicación es uno de los medio más efectivos y utilizados para combatir esta adicción. Podemos analizar que la comunicación tiene una incidencia directa en el capital social y simbólico de las personas, por lo tanto puede ser una propuesta de diseño en la cual se puede trabajar

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